<For Teams Participating from Outside Japan>
This article provides important information regarding the Rescue Simulation League of RoboCupJunior Japan Open 2025. Please translate the contents into your own language as necessary. Kindly be aware that the information may be updated.
ロボカップジュニア・ジャパン オープン2025名古屋大会 Rescue Simulation の競技運営要領を公開します。
逐次更新していきますので、参加チーム,関係者は、こまめに確認をお願いいたします。
以下、サブリーグの名称を略記します。
RWS : World Class Rescue Simulation(Webots-Erebus)
RCR : Challenge Class CoSpace Rescue
RCA : Challenge Class CoSpace Autonomous Driving
▼事前提出資料▼
1. プレゼンテーション用ポスター(HP一般公開)提出方法 (対象Class : RCR, RCA)
ファイル形式 : PDF
サイズ : A3 横 20MB 以下
ファイル名 : チーム No_チーム名_ブロック名(国名).pdf
提出納期 3/20(木) 23:59 (JST)
提出先メールアドレス : rcjj.cospace.tc@gmail.com
(会場での掲示も予定されていますので、各チーム 印刷したものを会場に持参ください。)
2. テクニカルドキュメント提出 (対象Class: RWS)
Web Formで提出 提出納期 3/19(水) 23:59 (JST)
Web Formは、メールアドレス : rcjj.rescue.tc@gmail.com から送信予定ですので、受信可能にしておいてください。
プレゼンテーション用ポスター提出も、このWeb Formの中で行います。
会場での掲示も予定されていますので、各チーム 印刷したものを会場に持参ください。
様式は以下とする。
ファイル形式 : PDF
サイズ : A3 横 20MB 以下
ファイル名 : チーム No_チーム名_ブロック名(国名).pdf
ポスターの右下に チームNoを明記のこと。
▼インタビュー▼
ヒアリング形式(10分程度)で実施します。 (対象: WRS 3/29(土) 12:00-13:00予定)
予約時間の案内を別途メール配信していますので、登録ください。(先着順)
▼スケジュール▼
大会期間中のスケジュール概要をお知らせします。
但し、今後、都合により変更となる可能性もありますので、ご注意ください。
3/28(金) (開場時間 8:00 - 20:00)
チーム受付 13:00 - 18:00 (含むメンター、同伴者)
調整可能時間 14:00 - 18:00
(ホストPCとの接続テスト等を含む)
選手退場 18:30
3/29(土) (開場時間 8:00 - 20:00)
チーム受付 8:30 - 9:30 (未受付チームのみ)
開会式 10:00 - 10:30 (チームキャプテンのみ参加)
インタビュー 12:00 - 13:00 (対象: RWSのみ)
競技 12:00 - 17:00 (各競技時間詳細は、別途)
RWS: 競技走行 2回
RCR: プログラミング +対戦(総当たり)
RCA: プログラミング + 競技走行 2回
3/30(日) (開場時間 8:00 - 20:00)
競技 8:30 - 12:30 (各競技時間詳細は、別途)
RWS: 競技走行 2回
RCR: プログラミング +対戦(総当たり)(1日目とは異なるMAP)
RCA: プログラミング + 競技走行 2回(1日目とは異なるMAP)
閉会式
15:00 - 16:00 (優勝チーム全員は参加のこと)
(世界大会説明会)
▼適用ルール, シミュレーション環境、競技及び順位決定方法▼
RWS:
適用ルール
シミュレーター
(推奨環境)
Webots: 2023b
Erebus: Ver. 24.1.0 (latest)
Python 3.9 or 3.10 64bit or C/C++
開発環境、サンプルプログラム他、解説(英語)
https://erebus.rcj.cloud/docs/installation/
(日本語版解説は、下記ファイル参照)
環境構築解説資料 (2023.08.30 サンプルプログラム追加他)
なお、大会でのOpenGLの設定に関して、下記の通り。
Ambient Occlusion: Low
Texture Quality: Low
Max Texture Filtering: 4
Shadow: Disabled
Anti-aliasing: Disabled
詳細は、下記Forum参照のこと。
Forum on openGL settings
競技方法
参加チームのPCをLANケーブルで技術委員会のシミュレータに接続して、シミュレーションを実行する。
4回の実行結果を各回正規化し、その合計点が高得点のチームを上位とする。同点の場合は、競技時間の短いチームを上位とする。
RCR:
適用ルール
RCAP CoSpace Rescue Challenge Rules 2023 (CoSpace Rescue, U19 Category)
(必要に応じて技術委員会よりローカルルールを加える可能性があるが変更については適宜案内します)
シミュレーター
下記Simulatorを各自ダウンロード、ライセンスは別途提供
RCAP CoSpace Rescue V6
競技方法及び順位決定方法
会場でのプログラミング後、各チームからUSBで提出されたDLLファイルを使用して、総当たり対戦を競技用PC上のシミュレータで実施する。(異なる2つのマップで、計2回)
※ 競技待ち時間の間でのプログラムの修正は可能とする。
2回の総当たり対戦の結果により獲得した勝ち点の合計点で、高得点のチームを上位とする。勝ち点が同点の場合は、総得点の多いチームを上位とする。
(勝ち点: 勝ち 3点, 引き分け 1点, 負け 0点)
RCA:
RoboCup Asia Pacific 2023 でのオンラインのルールに準じます。
(必要に応じて技術委員会よりローカルルールを加える可能性があるが変更については適宜案内します)
シミュレーター
下記Simulatorを各自ダウンロード、ライセンスは別途提供
RCAP CoSpace Auto-Driving V6
競技及び順位決定方法
会場でのプログラミング後、各チームからUSBで提出されたDLLファイルを使用して、競技用PC上のシミュレータで実施する。
1つのMAPについて、各チーム2回走行し、結果がよい方を審査する。
チーム順位は、2つの異なるMAPでの走行結果を合計し、以下の優先順で決定する。
1. 完走の場合、到達したWaypoint数の多い方
2. Waypointが同数の場合は、時間の短い方
※コースアウトの場合、再スタートは開始後から 8分までとする
※待ち時間でのプログラム修正は可とする